ゲーム
この記事では、今までフロムソフトウェアが発売してきた” ソウルライク ”と呼ばれるゲームジャンルと、新作である「エルデンリング」 その 魅力に迫っていこう と思います。
この記事では私が考えた、Marvel's Avengersを楽しく遊ぶ方法について書いています。 普通にプレイするだけでは気づかないようなちょっと工夫したこともあるのでこの記事を参考にぜひご自分でもいろいろ試してみてください!
アクションゲームをより深く楽しむ方法を知りたくありませんか! それはBGMです。 アップテンポな曲はアクションゲームと相性がいいのです。 そこで 私が最近ハマっているゲーム「Marvel's Avengers」のBGMとして使いたいマーベル映画のおすすめの曲をまとめ…
この記事ではゲームにブラックパンサーが追加されるため、映画「ブラックパンサー」とゲーム「Marvel's Avengers」の魅力を紹介します。
この記事では映画「ブラック・ウィドウ」とゲーム「Marvel's Avengers」の魅力を紹介します。 アベンジャーズとブラックウィドウに興味を持ってもらえるようにしました! ぜひご覧ください。
出典:https://www.playstation.com/ja-jp/games/stray/ はじめに この記事では2022年初頭に発売予定のアドベンチャーゲーム「Stray」を紹介します。 現在公開されている情報と私のおすすめポイントをまとめました! どんなゲームなのか? Strayの気になるポ…
この記事では主にApexLegendsを例に挙げながらバトルロワイアルをガチではなくカジュアルにゆるーく遊んでいる人に向けて勝つことが難しいゲームを如何に楽しく遊ぶか考えたことをまとめたものです。
この記事ではSF(サイエンスフィクション)で頻繁にでてくる、一般的な物をまとめたものです。 SF作品のネタ帳として自由にご活用ください
この記事は2021年4月1日(Windows版は4月2日)に発売されるゲーム「アウトライダーズ」を紹介する記事です。
「ハクスラ」や「ルーターシューター」と呼ばれるジャンルのゲームを普段遊ばない人に向けて、それがどんなものなのか、何が面白いのか紹介する記事です。 具体的なゲームは「ディヴィジョン」「アベンジャーズ」「アウトライダーズ」の3タイトルを例に挙げ…
この記事では2016年にエレクトロニックアーツが発売したパルクール(フリーラン)アクションゲームである「ミラーズエッジ カタリスト」を紹介するものです。 ストーリーのあらすじ、ゲームシステム、感想について書いています。 ちなみに本作は2008年に発売し…
この記事ではウォッチドッグスシリーズの最新作である「ウォッチドッグスレギオン」のストーリーのあらすじやゲームシステム、プレイした感想、役立つ情報などを書いています。
// marvel's avengers はじめに 今回はスクエアエニックスの最新作「マーベルアベンジャーズ」をプレイしたのでストーリーのあらすじとレビューを書いていきます。(ネタバレ無し) ストーリー ゲームシステム ヒーローについて 共通点 各ヒーロー 感想 スト…
// はじめに さて、このページを読んでくれている皆さんはアクションゲームをプレイしたことが一度くらいはあると思います。大抵はゲームの仕組みに沿ってひたすら敵を倒しているのではないでしょうか? 私はそんな時「ただ敵を倒すのでは物足りない」、「ア…
// はじめに この記事は私が今までに遊んできたゲームをジャンル別の一覧にして紹介するものです。 今回は特に好きなヒーロー・超能力アクションものを紹介します!(ただのアクションものは除く) 注) 新しいゲームではなく一昔前のものが多いです。悪しから…
// はじめに ウォッチドッグスとは アメコミ的魅力とは 主人公の特殊能力 移動能力 目的 まとめ はじめに この記事はゲーム「ウォッチドッグス」を紹介するものです。 ちなみにこのゲームは2014年6月に発売されていて、既に続編「ウォッチドッグス2」が出て…
// 出典:https://www.suckerpunch.com/category/games/second-son/ 今回は私が特に好きなゲーム「inFAMOUS Second Son」についてです。 読み方はインファマス セカンド サンですね。 (以降は本作をセカンドサンと呼びます) この記事では、私が発見した小技…
// 「Absolver」のレビューと感想 出典:ゲームソフト|Absolver|プレイステーション 今回は最近ハマっているゲームの魅力を書いていこうと思います。 PS4用のゲーム「Absolver」(アブゾルバー)についてです。 まだクリアはしていません。 ・どんなゲームな…
この記事はドリームズユニバースでゲームを作る上で私が躓いたことと、その解決方を記録したものです。